apk.cafe
Les meilleures applications pour Android

Ici vous pouvez télécharger le fichier APK "Pocket Rogues" pour Android gratuitement, pour télécharger la version apk du fichier - 1.32.2 sur votre Android appuyez simplement sur ce bouton. C'est simple et sécurisé. Nous fournissons uniquement les fichiers apk d'origine. Si l'un des éléments de ce site viole vos droits, veuillez nous en informer

Description pour Pocket Rogues
Captures d'écran pour Pocket Rogues
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
  • Rogues de poche
Description pour Pocket Rogues (de google play)

Pocket Rogues est une vieille école dynamique Action-RPG conçue dans le genre Roguelike . Ici, vous devez vous frayer un chemin hors des hordes de monstres en voyageant à travers des lieux uniques et générés aléatoirement et développer votre propre forteresse et vos héros .

Les batailles en temps réel mettront au défi tous les joueurs assidus. La recherche pour l'environnement et de nombreuses techniques inhabituelles vous engageront pendant de longues heures.

Des dizaines de donjons remplis de butin et de monstres uniques seront dans Pocket Rogues . Le jeu a beaucoup de héros pour lesquels vous pouvez jouer, ainsi que de nombreux patrons contre lesquels vous allez vous battre, et la bataille sera un véritable test pour vous. Et les composants traditionnels du genre RPG , tels que la mise à niveau des personnages et l'exploration du monde qui les entoure, ne vous laisseront jamais vous ennuyer!

«Depuis de nombreux siècles, un cachot sombre invitait les voyageurs malchanceux avec ses secrets et ses trésors. Les uns après les autres, ils ont disparu après avoir rencontré le vrai Mal, mais de légères sombres légendes ne font que réchauffer les démangeaisons de nouveaux et nouveaux aventuriers. Alors, pourquoi ne pas devenir l'un d'entre eux?

FONCTIONNALITÉS:

Le jeu est complètement joué en temps réel sans aucune pause entre ses étapes! Déplacez-vous, contournez les obstacles et manœuvrez autour du flanc! C'est un système de combat élaboré qui se concentre principalement sur le contrôle du personnage et les compétences du joueur.
Il existe de nombreuses classes de héros : chacune possède des compétences uniques, un équipement spécifique et son propre dendrogramme.
Chaque descente est spéciale! Tout, depuis les lieux et les monstres jusqu'aux butins et rencontres accidentelles, est généré pendant la partie. Vous n'obtiendrez jamais deux cachots identiques!
Le jeu comprend des emplacements uniques : chacun d’entre eux a son propre style visuel, des ennemis uniques, des pièges et des objets interactifs; et vous pouvez vous déplacer librement entre tous les lieux ouverts.
Votre propre forteresse: vous pouvez construire et améliorer des constructions sur le territoire de la forteresse de guilde, en ouvrant et en renforçant de nouveaux héros, ainsi qu'en accédant à de nouvelles techniques de jeu.
Mises à jour régulières. Le jeu a été soutenu et développé activement pendant une longue période, en contact étroit avec la communauté et les joueurs actifs.

Historique des versions Pocket Rogues
Nouveau dans Pocket Rogues 1.32.2
[FIXED]
* Des groupes de monstres pouvaient être à l'extérieur du sol
* Aux étages supérieurs, une pénalité aux prix du marchand apparaissait, même si le joueur ne l'attaquait pas
* Parfois, il était possible de récupérer plusieurs consommables au lieu d'un
* Les objets de l'inventaire ne pouvaient pas être vendus lorsque le personnage mourrait
Nouveau dans Pocket Rogues 1.32.1
* Le marchand vend désormais de la nourriture, des potions et d'autres consommables (le type et la quantité d'objets vendus sont aléatoires et dépendent de la profondeur actuelle)
* Ajout de 5 nouveaux modificateurs pour la tour d'obsidienne
* Contrôles de la manette retravaillés (contrôle du personnage et interaction avec l'interface de jeu )
* Ajout de la prise en charge de la manette de jeu pour les écrans qui n'étaient auparavant pas fonctionnels (Tour d'obsidienne, Raid de groupe, Bestiaire)
Nouveau dans Pocket Rogues 1.32
* [Gameplay] Un nouveau type d'équipement a été ajouté au jeu - Rings. Il existe 6 types d'anneaux avec 30 types d'effets aléatoires
* [Gameplay] Les mêmes effets de différentes pièces d'équipement s'empilent désormais, plutôt que de se remplacer
* [Divers] Le mini-boss Warlock a obtenu une nouvelle attaque qui détruit les murs de son arène
* [Divers] La boutique peut désormais acheter plus d'un objet utilisable à la fois
Nouveau dans Pocket Rogues 1.31
* [Generation] Ajout d'un nouveau mini-boss - Warlock
* [Gameplay] Ajouté un nouveau mode de jeu - Obsidian Tower, qui s'ouvre après avoir atteint les Borderlands. Dans ce mode, vous pouvez personnaliser le donjon pour vous-même, et l'emplacement actuel change tous les plusieurs étages
* [Gameplay] Ajout de 18 modificateurs de difficulté pour la tour d'obsidienne. Les 5 premiers sont disponibles au départ, le reste peut être obtenu en tuant des héros monstres
Nouveau dans Pocket Rogues 1.30
* [Lieux] Un nouveau donjon sans fin a été ajouté à la version ultime du jeu - The Sunken Grotto
* [Balance] Les compétences peuvent être améliorées dans le camp sans pénalité au coût
* [Balance] Le niveau des mercenaires dans le Camp monte 100% plus vite par rapport au niveau actuel
* [Balance] Santé et défense des mercenaires augmentées
Nouveau dans Pocket Rogues 1.29.2
* [Halloween] Ajout de l'attirail d'Halloween au jeu (jusqu'au 6 novembre)
* [Génération] Ajout de 6 nouveaux types de monstres
* [Génération] Ajout d'un nouveau géniteur de monstres - Spider's Nest
* [Divers] Ajout de certains monstres ordinaires précédemment absents à la
Nouveau dans Pocket Rogues 1.29.1
* [Génération] Ajout de nouveaux héros monstres - Zombie-Gardien et Squelette Géant
* [Génération] Ajout d'un nouveau Trésor
* [Forteresse] Bestiaire ajouté aux écrans Guilde et Carte
Nouveau dans Pocket Rogues 1.29
* [Gameplay] Ajout du bestiaire au jeu
* [Forteresse] Ajout d'un nouveau bâtiment qui donne accès au Bestiaire - Bibliothèque
* [Balance] Certains monstres ont de nouvelles capacités
* [Balance] Modifications mineures d'équilibrage des modificateurs de monstres
* [Paramètres] Valeur par défaut augmentée et luminosité maximale
* [Paramètres] Mise à jour de l'apparence des curseurs dans les paramètres
* [Corrigé] De nombreux petits correctifs et optimisations
Nouveau dans Pocket Rogues 1.28.3
* [Balance] Augmentation de la durée de vie des ombres créées par la compétence "Sceau de la mort"
* [Corrigé] La compétence «Sceau de la mort» ne créait pas d'ombres
* [Corrigé] La désactivation des vibrations dans les paramètres ne fonctionnait pas
Nouveau dans Pocket Rogues 1.28.2
* [Paramètres] Ajout d'un nouvel onglet Paramètres - "Filtres". Il peut inclure l'autodestruction de l'équipement inutile et des objets inutilisés
* [Objets] Ajout de 9 nouveaux artefacts, 7 nouvelles armures et 4 nouveaux chapeaux
* [Génération] Ajout d'un nouveau type de coffres - un coffre avec un artefact
* [Generation] Generation a été légèrement retravaillé
Nouveau dans Pocket Rogues 1.28.1
* [Multijoueur] Le système de salle prend désormais en compte la version du jeu, ne vous permettant pas de rejoindre des joueurs avec une version inappropriée
* [Multijoueur] En attendant une réponse du serveur dans le lobby pendant une longue période, la déconnexion ne se produit plus automatiquement et le délai de connexion est augmenté
* [Multijoueur] De nombreux petits changements et optimisations
* [Fixé] Grim Paladin n'est pas entré dans la deuxième phase
Nouveau dans Pocket Rogues 1.28
* [Gameplay] En mode test, le multijoueur a été ajouté au jeu (le mode coopératif jusqu'à présent ne fonctionne que dans les Catacombes, Crypt of Emptyness et Abandoned Prison, et le nombre maximum de joueurs est limité à 2). Pour jouer ensemble, allez sur l'écran de la carte, sélectionnez le donjon sans fin et cliquez sur "Raid de groupe"
* [Corrigé] Les attributs de Noël n'étaient pas automatiquement supprimés du jeu.
* [Corrigé] Les effets passifs des objets pouvaient être affichés deux fois sur le personnage.
Nouveau dans Pocket Rogues 1.27.3
* [Noël] Ajout d'accessoires hivernaux (jusqu'au 20 janvier)
* [Gameplay] Algorithme entièrement repensé pour trouver le chemin des monstres
* [Corrigé] Certains effets d'arme pouvaient rester sur le personnage même après avoir retiré l'objet
* [Fixé] Certains effets ne le faisaient pas travailler sur des armes berserk supplémentaires
* [Corrigé] Les objets pouvaient être dupliqués lors de la visite du camp
Nouveau dans Pocket Rogues 1.27.2
* [Balance] Les goules ont reçu une nouvelle attaque unique (frappée par un saut) et appartiennent désormais à des monstres renforcés; ont également mis à jour leur apparence
* [Divers] Les icônes des bâtiments qui n'ont pas encore été construits sont maintenant affichées en niveaux de gris
* [Corrigé] Les recettes d'artefacts ne tombaient pas
Nouveau dans Pocket Rogues 1.26.2
* [Fixe] Lors de l' enregistrement au camp, divers problèmes pourraient survenir
* [fixe] éléments améliorés ne peuvent pas être démantelés
* [fixe] satellites Mercenary pourraient disparaître après avoir visité des camps sur le sol
Nouveau dans Pocket Rogues 1.25.1
* [Système] Ajout de la possibilité de créer un compte Pocket Rogues pour enregistrer les progrès dans le cloud et la synchronisation entre plates-formes.
* [Generate] Algorithme de génération de catacombes mis à jour
* [Générer] Près de trois douzaines de salles uniques générées ont été ajoutées aux Catacombes
Nouveau dans Pocket Rogues 1.24.2
* [Fixe] L'immortalité du chien ne pourrait pas fonctionner correctement s'il mourait dans un donjon non standard (par exemple, dans l'arène des boss)
* [Fixe] De nombreux zombies et quelques autres créatures pourraient s'approcher du personnage du joueur et ne pas commencer à l'attaquer.
* [Fixe] Certains effets peuvent rester sur le personnage même après avoir supprimé l'élément sur lequel ils sont appliqués
Nouveau dans Pocket Rogues 1.24.1
* [Fixe] Pourrait se produire des crashs aléatoires au lancement
* La compétence "Nécromancien" "Sceau de la mort" ne créait pas d'ombre.
* [Fixe] La description de la compétence de la nécromancienne "Sceau du damné" au niveau 25 était incorrecte
* [Fixe] Les mercenaires ont disparu lors de la nouvelle visite du camp
Nouveau dans Pocket Rogues 1.24
* [Génération] Ajout de nouveaux monstres: Ghoul, Fat Man et statues de tir (Statue-Guardian)
* [Gameplay] Les objets améliorés ont maintenant un contour spécial, dont la couleur correspond à leur qualité (au sol et dans l'inventaire).
* [Gameplay] Tous les familiers ont des compétences passives spéciales: le Chien est maintenant immortel (mais peut être assommé), Lynx hors combat recueille de l'or à côté du personnage et Golem peut assommer l'ennemi d'un coup
Nouveau dans Pocket Rogues 1.23.4
* [Solde] La formule de calcul du montant requis pour augmenter le niveau a été mise à jour.
* [Solde] Augmentation significative du coût de la vente d'objets passifs
* [Solde] Le modificateur de coût modifié est légèrement réduit
* [Fixe] Beaucoup de petites optimisations et corrections
Nouveau dans Pocket Rogues 1.23.3
Bonne année!

* [Gameplay] Ajout d'attributs principaux - chaque classe a maintenant une caractéristique clé qui lui donne des bonus plus importants que les autres
* [Divers] Ajout de conseils pour les objets interactifs
* [Misc] Changé le sprite du coffre personnel
* [Misc] Plusieurs petites modifications de l'environnement
Nouveau dans Pocket Rogues 1.23.1
* [Gameplay] Chaque personnage a maintenant des caractéristiques - Endurance, Force, Agilité et Intelligence
* [Gameplay] Ajout d'un écran de statistiques de personnage affichant ses caractéristiques actuelles et ses effets actifs
* [Gameplay] Les compétences actuelles peuvent maintenant être améliorées directement dans le donjon
* [Gameplay] Un coffre personnel a été ajouté au camp pour y placer des objets.
Nouveau dans Pocket Rogues 1.22.2
* [Gameplay] Ajouté Arbalète manuelle - une nouvelle classe d'arme. Lorsque équipé, remplacement de l'attaque de puissance du personnage de la mêlée sur le coup
* [Gameplay] Augmentation de la taille de l'inventaire à tous les niveaux d'amélioration: le minimum est maintenant de 15 cellules (il y en avait 12) et le maximum de 40 (il y en avait 36).
* [Gameplay] Ecran de mort mis à jour
* [Gameplay] En mode sans fin, un redémarrage rapide du donjon après la mort est maintenant disponible (dans la version Ultimate, le redémarrage est disponible dans n'importe quel emplacement)
Nouveau dans Pocket Rogues 1.22.1
* [Halloween] Ajouté un nouveau mini-boss - Pumpkinhead; l'entrée dans l'arène avec elle est générée dans la plupart des donjons
* [Halloween] Ajout d'un nouveau casque - Jack-o'-lantern
* [Halloween] Certains squelettes peuvent maintenant avoir une citrouille au lieu d'une tête
Nouveau dans Pocket Rogues 1.22
* [Halloween] Potiron, cauchemars et sorcières sont ajoutés à la génération de tous les lieux
* [Halloween] Dans la génération ont été ajoutés des citrouilles, desquelles tombent des bonbons, des sucettes, de l'or et des cristaux
* [Gameplay] Ajouté Mana Cauldron et Life Cauldron à la génération, qui peut être utilisé pour augmenter l'attribut correspondant de 30 secondes
Nouveau dans Pocket Rogues 1.21.5
* [Misc] Désormais, toutes sortes d'effets magiques, comme une boule de feu, sont des sources de lumière (si «Autre éclairage» est activé dans les paramètres).
* [Résolu] Des problèmes sont apparus sur les écrans avec des résolutions inférieures à 1280x800.
* [Fixe] Beaucoup de petites corrections et optimisations
Nouveau dans Pocket Rogues 1.21.4
* [Balance] Si vous utilisez la torche en mode furtif (compétence Archer), alors la furtivité diminue, et vice versa
* [Fixe] Les effets aléatoires ont fonctionné de manière incorrecte pour les éléments qui ne changent pas l'apparence du personnage lorsqu'ils sont usés
* [Fixe] Lorsque le paramètre "AutoLoot" est activé, vous ne pouvez pas prendre plus d'une pile des mêmes éléments utilisés
Nouveau dans Pocket Rogues 1.21.3
* [Misc] Stabilité améliorée
* [Balance] Grimoires peuvent recevoir des enchantements aléatoires
* [Correction] Des accidents étaient possibles lorsque la clé de la crypte de vide était supprimée
Nouveau dans Pocket Rogues 1.20.1
* [Misc] Augmentation de la luminosité de l'éclairage émanant du personnage
* [Misc] Les positions standard et la taille des boutons de compétence de la version 1.19 sont retournés
* [Fixe] Dans la crypte de vide peut déposer de vieilles torches inutilisées
* [Fixe] La désactivation des étiquettes pop-up dans les paramètres peut ne pas fonctionner
* [Correction] Correction d'une description des compétences de "Rumble of the Battle" et "Throw Shield"
* [Fixe] Les boîtes de dialogue se referment lorsqu'elles sont éloignées de NPC
Nouveau dans Pocket Rogues 1.20
* [Gameplay] Complètement retravaillé toutes les compétences de Warrior
* [Gameplay] Le système d'éclairage est introduit
* [Gameplay] Dans la génération de la plupart des donjons introduit les autels de fureur et de protection (donnant un bonus temporaire aux dégâts et à la défense)
* [Gameplay] Les torches sont devenues des objets d'occasion
* [Misc] Entièrement remanié menu Paramètres
* [Misc] De nombreuses interfaces sont affinées, de nombreux éléments sont maintenant animés
* [Misc] Beaucoup de petits changements visuels
Nouveau dans Pocket Rogues 1.19.4
* [Corrigé] Correction de bugs pouvant provoquer des plantages ou des blocages * [Correction] Les icônes de compétences après le chargement de l'ancien jeu pourraient être affichées de manière incorrecte * [Misc] Stick de contrôle remplacé * [Misc] Les cellules des objets utilisés sont maintenant alignées sur la gauche, non centrées * [Misc] La forme de l'affichage de la quantité d'or et de cristaux est raffinée * Beaucoup de petites corrections et optimisations
Nouveau dans Pocket Rogues 1.19.3
* [Gameplay] Maintenant, les objets utilisés (nourriture, potions, meules) sont empilés en plusieurs morceaux dans une fente * [Gameplay] Les objets utilisés sélectionnables sont maintenant automatiquement ajoutés aux fentes d'accès rapide (poches), le cas échéant * [Gameplay] Le système de génération de monstres améliorés (7 versions: Mother, Leper, Mad, Peste, Mighty, Ghost et Bloodsucker) est retourné et amélioré.
Nouveau dans Pocket Rogues 1.19.2
* [Gameplay] Maintenant, les objets utilisés (nourriture, potions, meules) sont empilés en plusieurs morceaux dans une fente * [Gameplay] Les objets utilisés sélectionnables sont maintenant automatiquement ajoutés aux fentes d'accès rapide (poches), le cas échéant * [Gameplay] Le système de génération de monstres améliorés (7 versions: Mother, Leper, Mad, Peste, Mighty, Ghost et Bloodsucker) est retourné et amélioré.
Nouveau dans Pocket Rogues 1.19
* Après le dégagement des étages 5/10/25/50 en mode sans fin, la possibilité de continuer à partir de cette profondeur est ajoutée * Chaque arme a maintenant un minimum et un maximum de dégâts * Correction d'enregistrer au fichier sur l'appareil * Beaucoup d'ajustements de balance, corrections de bugs et optimisations
Nouveau dans Pocket Rogues 1.18.2
* [Misc] Ajout de l'affichage de toutes les baguettes * [Fixe] Les foules se déplaçaient trop vite * [Fixe] Le mouvement des créatures peut être .. étrange ** [Correction] Certains boss perdaient de la performance
Nouveau dans Pocket Rogues 1.18.1
* [Noël] Dans tous les lieux, vous pouvez rencontrer des Esprits hostiles d'Hiver et d'Esprits du Givre * [Noël] Dans la plupart des endroits, vous pouvez tomber sur l'arbre festif avec des cadeaux * [Noël] Chaque héros arrive à la fin des vacances un chapeau de fête unique gratuitement
Nouveau dans Pocket Rogues 1.18
* [Gameplay] Ajout du système d'embauche d'animaux de compagnie * [Gameplay] Ajouté affichant les caractéristiques des créatures subordonnées / invoquées * [Gameplay] Soumission: La durée de la compétence apparaît maintenant comme un effet actif
Nouveau dans Pocket Rogues 1.17.3
* [Équilibre] Souffle de la Mort: Au point d'utilisation, dépense 2 points. mana au lieu de 1, de même avec Hellfire * [Balance] Baguette du Maître: dégâts augmentés à 6 (était de 5), prix réduit à 1100 (était de 1200) * [Correction] En utilisant le souffle de la mort, le personnage ne pouvait pas se tourner vers la cible * [Corrigé] Les obus de feu des pièges de tir étaient affichés incorrectement * [Corrigé] Lorsque le piège à spawn correspondant a été détruit, les larves ont été créées en dehors de la carte.
Nouveau dans Pocket Rogues 1.17.2
- Ajout du support pour Android Oreo - Correction de plantages dans certains donjons lors de la lecture de Nécromant - Correction de "secousses" lors du déplacement - Beaucoup de petites améliorations et corrections de bugs
Nouveau dans Pocket Rogues 1.17.1
* Ajout d'une nouvelle classe - Nécromancien! * Ajout de nouveaux objets uniques au Nécromant: Grimoires et Baguettes * Beaucoup de petites corrections et optimisations
Nouveau dans Pocket Rogues 1.17
* Ajout d'une nouvelle classe - Nécromancien! * Ajout de nouveaux objets uniques au Nécromant: Grimoires et Baguettes * Beaucoup de petites corrections et optimisations
Nouveau dans Pocket Rogues 1.16
* Ajout d'un nouveau bulding: "The Cartographer's Shack" (ouvre l'accès à la minicarte) * Un nouvel événement entre les étages - "Trésor" * Plusieurs nouveaux objets interactifs ont été ajoutés à la génération
Nouveau dans Pocket Rogues 1.15.3
* [Équilibre] Maintenant, les attaques par l'arrière causent 50% de dégâts supplémentaires à toute créature, et à partir du flanc - de 25% * [Équilibre] Une vérification supplémentaire de la cible est désactivée, à cause de laquelle les monstres étaient capables de détecter l'ennemi même en dehors de leur champ de vision. * [Fixe] Petites corrections et optimisations
Nouveau dans Pocket Rogues 1.15.2
* [Emplacements] Ajout d'un nouvel emplacement - "Borderlands" * [Misc] Ajout de beaucoup de nouvelles musiques et de sons * [Fixe] Beaucoup de petites corrections
Nouveau dans Pocket Rogues 1.14
* [Gameplay] Emplacement du tutoriel ajouté * [Items] Ajout de la possibilité de désassembler tous les éléments du même type * [Articles] Certains articles ont reçu une description qui est affichée dans l'inventaire * [Items] Pour certains objets, la propriété "Unique" a été entrée, ce qui signifie que l'élément ne peut pas être détruit (par exemple, la "clé de cryptage Nether")
Nouveau dans Pocket Rogues 1.13
* [Caractères] Ajout d'une nouvelle classe de mêlée - Berserker (disponible pour les gemmes) * [Misc] Enregistrement local au fichier remplacé par la synchronisation avec le cloud avec le compte Google * [Items] La liaison de classe a été supprimée, mais une liaison a été introduite au type d'arme
Nouveau dans Pocket Rogues 1.12
* [Gameplay] La récompense et la complexité des quêtes quotidiennes sont maintenant augmentées si vous les effectuez tous les jours * [Créatures] Ajout de nouveaux monstres: Maimed Wolf, Guardsman-Guerrier, Guardsman-Archer, Bies (Jardin d'Adamantite), Imp (Cript of Emptiness), Loup-Garou (Prison Abandonnée), Archilich (Sépulture d'enterrement)
Nouveau dans Pocket Rogues 1.11
MISE À JOUR # 1.11 * [Gameplay] Un système de quêtes quotidiennes a été introduit * [Misc] Les limites des emplacements sont augmentées de sorte que lorsque vous approchez du bord de la carte, les boutons ne chevauchent pas la vue * [Misc] Changements mineurs dans certains paramètres de génération de pièce * [Misc] Certaines interfaces sont devenues plus "soignées" * [Misc] Ajout de plusieurs nouveaux sons
Nouveau dans Pocket Rogues 1.10 Fix 5
1.10 Fix 5 * [Magasiner] Rabais d'été pour TOUS les ensembles de cristaux (jusqu'à 50%)! * [Misc] La description textuelle de l'emplacement sur la carte du monde est toujours de la même taille et fait défiler * [Misc] Après la désinstallation et la réinstallation, le jeu vous invite à charger l'ancienne sauvegarde (si elle se trouve dans le dossier "PocketRogues Saves") * [Misc] Modifications mineures à l'interface * [Boutique] Augmentation du nombre et du prix de l'or acheté
Nouveau dans Pocket Rogues 1.10 Fix 4
1.10 Correction 4 * [Équilibre] Rééquilibrer pour certains des monstres * [Balance] Les chances de tomber Recettes a augmenté à 7,5% (était de 5%) * [Misc] Ajout de la possibilité de créer des sauvegardes locales sur l'appareil * [Misc] Ajout de boutons pour aller au groupe officiel sur Facebook (eng) et sur le forum 4pda (rus) * [Misc] Augmentation de la zone tactile pour le bâton de mouvement * [Misc] Quand une recette est trouvée, un message pop-up est maintenant affiché * [Paramètres] L'option "Sauvegarde automatique" dans les paramètres de l'écran de base
Nouveau dans Pocket Rogues 1.10 Fix 3
1.10 Fix 3 * [Gameplay] Système ajouté pour l'achat d'objets (sur l'écran de sélection des personnages) * [Gameplay] Introduit un système de recettes, de trouver lequel, vous pouvez acheter de nouveaux articles * [Balance] Un rééquilibrage de certains éléments * [Boutique] Réduction temporaire de 25% sur l'ensemble "Trésor des Cristaux" * [Misc] La fenêtre "Liste des modifications" est devenue légèrement plus grande * [Fixe] Temporairement désactivé la possibilité de supprimer la restriction d'image * [Fixe] Inventaire n'affichait pas la vitesse de l'arme
Nouveau dans Pocket Rogues 1.10 Fix 2
!! Le nouveau réseau publicitaire intégré nécessite des données de localisation. Désolé. [Base] Ajout du support pour les codes promo (jusqu'à présent en mode test) [Équilibre] La capacité du "Ventilateur de lame" maintenant utilisé inflige des dégâts supplémentaires aux cibles proches [Solde] Le rayon de vision des monstres dans les emplacements de la crypte des vides et de la butte funéraire a été ramené aux valeurs de la version 1.09 [Correction] Tuer la foule dans l'arène avec le boss restaure la santé et crée une flèche
Noter cette application
Information
Les autres versions du fichier APKPocket Rogues Pour Android
Similaire jeux
Les meilleurs jeux Android
Androïd populaires jeux